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  • 【简短教程】TPA插件使用

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    TPA插件集成了玩家互传、传送点设置、随机传送、死亡回传等功能。更多教程详见此处

    传送至玩家(需要被传玩家点击同意)

    /tpa 玩家名

    接受传送申请

    点击聊天框的“同意”或/tpaccept

    拒绝传送申请

    点击聊天框的“拒绝”或/tpdeny

    设置传送点

    /setwarp 传送点名

    传送至传送点

    /warp 传送点名

    删除传送点

    /delwarp 传送点名

    回到上一次的地点(如死亡回传)

    /back

    随机传送(IGNG纯净服设置半径为10000)

    /rtp

  • 纯净服更换服务端问卷投票结果

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    服务器目前使用的是leaves端,但由于这个服务端性能问题,服务器比较卡,你是否倾向于将leaves端换为优化更强的leaf端?

    纯净服更换服务端问卷投票结果

    你认为目前的卡顿情况是否能够忍受?

  • 【简短教程】BetterRTP插件使用

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    在服务器生存时,出生点的资源已经没了,但跑出出生点需要时间,所以betterrtp插件就派上用场了。纯净服所安装的rtp插件可以让玩家随机传送到出生点50000格范围内的位置,默认配置没有这么远。

    传送

    /rtp

    如果不能用可以试试/betterrtp

    这个插件主要的功能就这一个指令。

  • 【简短教程】Simple Tpa插件使用

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    在玩服务器的时候,很多玩家都喜欢与其他人一起游玩,但有的时候,需要传送到玩家身边,可由于玩家权限不足,不能tp,所以tpa指令就很有用了。

    simpletpa的用处就是让玩家之间可以传送,玩家需要同意后才能被传送。这个插件也能用于返回死亡点。

    传送至玩家

    /tpa 玩家名

    接受传送申请

    /tpaccept

    拒绝传送申请

    /tpadeny

    返回死亡点

    /back

    在收到传送申请之后,如果长时间不回复,玩家就不能传送到自己身边。玩家拒绝申请后,要求传送的玩家会收到拒绝提示。传送时,主动传送的玩家需要在原地不动,直到传送完成。

  • 【简短教程】Ultra SetHome插件使用

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    传送点是个好东西,它可以让你快速回到你之前设置的地方,比如,当你在挖矿时,可以快速传送回家,又或者在家时,可以快速传送到你的农田边上,并且传送点的设置是没有上线的,你可以设置无数个。

    接下来说说具体的使用教程。

    设置传送点

    /sethome 传送点名

    传送至传送点

    /home 传送点名

    移除传送点

    /removehome 传送点名

    传送点菜单

    /homes

    举个例子:我想在我的家设置一个传送点,名字叫home,那么我可以输入指令/sethome home,之后如果我想要传送到这个传送点,我可以在任何地方任何维度使用/home home传送到我家。

    如果我换了新的基地,不要我之前的家了,我可以输入/removehome home,这样我就不能再传送到这个传送点了。移除旧传送点的好处是你可以创建新的跟旧传送点同名的传送点。

    这时我已经删除了旧的home传送点,我可以给新的基地设置/sethome home 指令创建新的传送点,如果我不想删除之前的home传送点,我可以输入/sethome newhome 设置一个新的传送点,这样我可以输入/home home 传送到旧传送点,输入/home newhome 传送到新传送点。

    如果我已经设置了很多个传送点,我想便捷的看我都设置了哪些传送点,我可以使用/homes打开传送点菜单,传送点菜单可以快速删除或传送到传送点。

  • 【简短教程】Residence插件使用

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    领地插件是个好东西,它可以帮助你保护自己的家园。但是使用它又有很多困难,因为它功能太多了,经常会遇到很多奇奇怪怪的问题。这份教程,暂时先教最基础的内容,创建、删除领地和编辑领地权限。

    创建领地:

    使用木锄对着你想设置领地的两个角左键和右键。需要注意的是,在residence里,领地是个立体的范围,你需要从你领地最低点到最高点,它会显示一个粒子效果来告诉你领地范围。

    /res create 领地名

    即可创建领地,之后别人就无法在你的领地里破坏了。

    你也可以使用/res auto 领地名 以你为半径,创建你能建立的最大领地(此功能纯净服已禁用)。

    删除领地:

    /res remove 领地名

    之后需要确认删除,在聊天框点一下确认就行了(如果用的老版本可以用/res confirm)。

    编辑权限:

    首先要站在你想设置权限的领地内。

    /res set

    注意不要回车,set之后接一个空格,可以在候选框内出现各种可以编辑的权限,按需设置即可。例如:/res set fly true

    如果是老版本,请查询权限列表之后像上方举例一样设置(推荐使用新版本游玩,体验更佳)。

  • 【简短教程】AuthMereloaded插件使用

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    authme是一个登录插件,而登录插件的主要作用就是保护玩家的账号数据。

    什么是账号数据?对于正版验证服务器(online mode),服务器会保存你的正版账户凭证,你每次进入服务器都要验证凭证,凭证和用户名与服务器存储的信息匹配才能登入服务器。因为有微软验证服务器的这层保护,所以你的服务器数据大概率不会被盗取。

    对于离线模式服务器(也就是纯净服的模式),你只需要在启动器里设置一个离线模式用户名就能进入服务器,但如果别人也拿着离线模式输入你的用户名,那服务器会认为,他跟你是一样的,因为你们都用了同一个用户名,所以服务器会给这个盗号者你之前的游戏进度和装备,那假设这个盗号者把你的装备全扔了,那你再次进入游戏就会发现物品栏空了,这是非常不安全的。

    登录插件为什么能保护你的账号数据?在你每一次进入服务器时,都需要输入一遍你提前设置好的密码,否则你将无法移动,也无法调整物品栏数据。这样,就算盗号者拿着你的用户名进入了游戏,他也不知道密码,所以他就只能在上面挂着,啥也干不了。

    所以登录插件到底如何使用呢?


    由此开始。

    首先,你第一次拿着这个用户名进入服务器时,它会提示你注册。你只需要在聊天框里输入注册命令即可。

    /register <password> <password>

    这里的password就是你想设置的密码,这个<>可以有也可以没有。

    之后你每次进入服务器,仍然需要输入这个密码,所以请妥善保管。

    /login <password>

    这是你每次进入服务器都要输入的。

    假如你是正版用户,你仍然需要按照盗版用户一样的方式进行登录,因为服务器处于离线模式,它无法向微软验证服务器验证你的账号凭证。