教程开始前事先声明,这篇文章只讲解到上传服务端并开服,后续教程如安装插件等请期待后续文章。这篇文章写的比较啰嗦,适合从来没开过服的服主。
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接下来正文开始,先讲解雨云操作部分,如果只想看开服可跳转至第二部分。
第一部分:在雨云购买/兑换MCSM面板游戏云
注册完成后,按如图所示的方法打开积分商城。如果想通过人民币购买更高配置的面板游戏云,可以在费用中心充值后在游戏云页面直接购买。
之后在如图所示的位置(点击积分中心再点积分商城)兑换游戏云,每晚8点刷新。兑换的游戏云有效期为7天,之后需要在游戏云管理页面使用积分续期,积分可以在赚取积分页面每日签到获得。
兑换完成后就可以找到对应的游戏云实例进行管理了。
下图所示的就是游戏云的管理页面。上面有很多功能,通俗易懂不介绍了,需要注意的是积分续期。
进入管理页面后,点击上方的“进入MCSM”,会弹出弹窗跳转至mcsm面板,接下来的操作将在mcsm面板进行。
第二部分:选择服务端并开服
先粗浅的介绍一下mc的一些服务端,如果有误请指正。
原版端
这个只有一种,就是官方提供的服务端,既不能装插件,也不能装mod,只适合朋友间开服(开正版验证)。
插件端
支持装插件,但不支持装mod。插件端的分支有很多,我推荐几个不同类型的服务端。
leaf端,优势是性能很高(但多线程仍然不是很好),支持绝大多数bukkit、paper插件,但在生电特性上比leaves差点;
leaves端,性能略差于leaf端,同样支持绝大多数bukkit、paper插件,生电特性支持比较完全,不差太多特性;
luminol端,是一个多线程服务端,属于folia分支,只能安装适配folia的插件,兼容度差,但因为是多线程服务端,在核心多的服务器上性能很好,能有效减少卡服机等对服务器的影响;
lophine端,luminol的分支,在luminol基础上添加了很多的生电特性,性能可能会稍微差一点,但也还好。
MOD端
常见的应该只有forge、fabric、neoforge,三个不同的mod加载器对应的服务端。
混合端
同时支持插件和任意一个加载器的MOD,如mohist支持插件和forge模组,banner支持插件和fabric模组等。
接下来将介绍在mcsm上开leaf服务端的服务器。
如图所示就是雨云的mcsm面板的样貌,自己建的面板样式不太一样,但功能是一样的。
点击文件管理,可以进入文件管理页面。
前往leaf的下载页面,下载leaf服务端。Leaf
之后将下载的文件上传至文件管理页面的根目录。
之后打开“启动脚本”文件,注意这个文件千万不要删除(看第一张图)。
如果不是雨云的面板云,那启动命令一般是在实例管理页面显示的(看第二三张图)。
如果是雨云面板服,就直接拿服务端名字替换掉启动脚本里的服务端。
如果不是雨云的面板服,提供一个比较基础的写法
java -Xms??G -Xmx??G -jar 服务端名.jar
需要把??替换为你打算为服务器分配的内存大小,服务端名替换为你上传的服务端名。
改完之后就可以开服了。
开服之后,你会发现服务器自己关了(就像下图这样),因为你需要同意eula协议。
在文件管理里找到eula.txt
阅读里面的协议后,将false改为true
最后,在终端页面开启服务器就可以成功开服了。
第三部分:连接服务器
NAT服务器(如雨云的面板服等)
它的内网端口和外网端口是不同的,比如说,你可以添加一条映射,内网端口25565(mc服默认端口),外网端口11451,这个时候你需要给服务器端口设置成内网端口(也就是你刚刚设置的端口25565),之后使用外网端口加入服务器(也就是刚刚设置的11451)。
有些服务商(如雨云面板服)会在创建实例时自动添加一条映射,例如内网端口11451,外网端口11451,并且会将服务器配置文件server.properties里的server-port设置为11451,自动的帮你设置好,这种情况下你就不用管了,直接拿着它提供给你的端口连就行。
独立IP服务器
这种情况下,你一个实例就拥有一个独立的IP地址,所以不分内网端口外网端口,你直接在server.properties里设置端口为25565,然后拿着25565进服就行。注意需要放行防火墙(默认一般都是放行的,不同服务商操作方法不同)。
本篇教程到此结束。
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